Oýun dolandyryş ulgamy (GMS)
Giriş
Game Management System (GMS) - oýun önümlerini import etmek, saklamak, konfigurasiýa etmek we çap etmek üçin jogapkär onlaýn kazino platformasynyň merkezi düzüm bölegi. GMS meta-maglumatlary dolandyrmagyň ýeke-täk ýerini, tölegleri hasaplamagyň düzgünlerini we her bir oýun modulynyň durmuş siklini üpjün edýär.
1. GMS esasy aýratynlyklary
1. Oýunlaryň kataloglaşdyrylmagy
Meta-maglumatlaryň importy: ady, üpjün ediji, reanr, dil, walýuta.
Wersiýalary dolandyrmak: üýtgeşmeleriň taryhyny saklamak we yzyna gaýtarmak mümkinçiligi.
2. Oýun parametrleriniň konfigurasiýasy
RTP (Return To Player) we üýtgewsizlik: ýeňişleriň yzyna gaýtarylmagynyň we paýlanyşynyň göterimlerini sazlamak.
Stawkalaryň çäkleri: iň pes/iň ýokary stawka, oýunçylar ýa-da segmentler boýunça gündelik çäkler.
3. Çap etmek we ýaýratmak
Giriş gözegçiligi: käbir sebitlerde ýa-da oýunçy toparlary üçin oýunlary açmak/öçürmek.
Feature flags: funksiýalaryň baýdaklary arkaly täze awtomatlaryň tapgyrlaýyn çykmagy.
4. Gözegçilik we seljeriş
Her slot boýunça KPI ýygnamak: spinleriň sany, GGR, ortaça nyrh, sessiýalar.
Hakyky wagt üçin gözegçilik ulgamlary (Prometheus, ELK) bilen integrasiýa.
5. API we integrasiýa
Frontend we mikroservisler üçin REST/gRPC API (endpoints '/games ', '/games/{ id }/config').
Oýun hereketlendirijileri üçin konfigurasiýa üýtgemeleri barada Webhook habarnamalary.
2. GMS arhitekturasy
```mermaid
flowchart LR
subgraph Import
3. Meta maglumatlary import etmek we kadalaşdyrmak
Üpjün edijileriň formatlary: JSON, XML, CSV; wersiýa shemalaryny goldamak.
Meýdanlaryň kadalaşmagy: Provayder açarlarynyň ýeke-täk şablona ('gameId', 'name', 'category', 'provider', 'rmp').
Walidasiýa: hökmany meýdanlary, RTP shemasyny, walýutalaryň kabul edilip bilinjekdigini barlamak.
4. Oýun konfigurasiýasyny dolandyrmak
1. RTP we üýtgewsizlik
Ýeňişler boýunça ähtimallyklary paýlamak görnüşinde saklanýar.
Hereketlendirijini täzeden başlamazdan API arkaly "gyzgyn" üýtgetmek mümkinçiligi.
2. Bonus funksiýalarynyň ýygylygy
Bonus aralyklary, köpeldijiler, erkin aýlawlar.
Wizual ähtimallyk diagrammasy bilen dolandyryş panelinde sazlamak.
3. Çäklendirmeler we artykmaçlyklar
Şahsy çäklendirmeler: VIP-oýunçylaryň başga çäklendirmeleri bolup biler.
Topar düzgünleri: sebitleýin ýa-da mahabat çäklendirmeleri.
5. Neşir etmek we goýbermek
Feature flags
Canary-relizler: 1% traffik üçin täze oýunlary goşmak.
Deplousyz baýdak derejesinde Rollback.
Geografiki segmentasiýa
IP/sebit düzgüni arkaly işlemek: 'region = EU', 'region = NA'.
Ygtyýarnamalar üýtgedilende oýunlary awtomatiki öçürmek.
6. API GMS
GET /games
Parametrler: 'status', 'provider', 'region', 'version'.
Jogap: konfigurasiýa edilen oýunlaryň sanawy.
POST /games/{id}/config
RTP, çäkleri, baýdaklary üýtgetmek.
'admin' roluny talap edýär we logged.
Webhooks
Wakalar: 'game. updated`, `game. published`, `game. disabled`.
Payload: `gameId`, `timestamp`, `changes`.
7. Gözegçilik we alertler
KPI metrikleri
`game. spin. count`, `game. ggr`, `game. avgBet`, `game. session. count`.
Prometheus-a 'gameId', 'provider', 'region' bellikleri bilen eksport.
Alertler
Oýny ýüklemekde şowsuzlyklaryň ýiti ýokarlanmagy (> 1%), GGR-iň bir sagatda 20% düşmegi.
Bildiriş üçin PagerDuty we Slack bilen integrasiýa.
8. Ölçeg we şowsuzlyga çydamlylyk
Gorizontal Awto-scaling
Kubernetes HPA API we Ingest-hyzmatyna ýüklemek boýunça.
Kesmek
Köplenç talap edilýän oýun konfigurasiýalary üçin Redis.
Katalog-köpeltmek
Dürli maglumat merkezlerinden çalt girmek üçin Geo-replication MetaDB.
9. Howpsuzlyk we giriş gözegçiligi
RBAC
Роли: `viewer`, `editor`, `admin`.
Okamaga, parametrleri üýtgetmäge we çap etmäge bolan hukuklar.
Audit trail
Ähli amallaryň taryhyny aýratyn "game _ changes" tablisasynda saklamak.
Öňki konfigurasiýany dikeltmek mümkinçiligi.
Netije
Oýun dolandyryş ulgamy (GMS) - merkezleşdirilen import, konfigurasiýa, neşir etmek we oýun modullaryna gözegçilik etmek üçin hyzmatlar toplumy. Meta-maglumatlaryň kadalaşmagyndan başlap, täze wersiýalaryň awtomatiki çykarylmagyna we çeýe sazlamalara çenli anyk gurlan proses RTP operatorlara hödürlenýän oýunlaryň görnüşine we hiline doly gözegçiligi üpjün edýär.
Game Management System (GMS) - oýun önümlerini import etmek, saklamak, konfigurasiýa etmek we çap etmek üçin jogapkär onlaýn kazino platformasynyň merkezi düzüm bölegi. GMS meta-maglumatlary dolandyrmagyň ýeke-täk ýerini, tölegleri hasaplamagyň düzgünlerini we her bir oýun modulynyň durmuş siklini üpjün edýär.
1. GMS esasy aýratynlyklary
1. Oýunlaryň kataloglaşdyrylmagy
Meta-maglumatlaryň importy: ady, üpjün ediji, reanr, dil, walýuta.
Wersiýalary dolandyrmak: üýtgeşmeleriň taryhyny saklamak we yzyna gaýtarmak mümkinçiligi.
2. Oýun parametrleriniň konfigurasiýasy
RTP (Return To Player) we üýtgewsizlik: ýeňişleriň yzyna gaýtarylmagynyň we paýlanyşynyň göterimlerini sazlamak.
Stawkalaryň çäkleri: iň pes/iň ýokary stawka, oýunçylar ýa-da segmentler boýunça gündelik çäkler.
3. Çap etmek we ýaýratmak
Giriş gözegçiligi: käbir sebitlerde ýa-da oýunçy toparlary üçin oýunlary açmak/öçürmek.
Feature flags: funksiýalaryň baýdaklary arkaly täze awtomatlaryň tapgyrlaýyn çykmagy.
4. Gözegçilik we seljeriş
Her slot boýunça KPI ýygnamak: spinleriň sany, GGR, ortaça nyrh, sessiýalar.
Hakyky wagt üçin gözegçilik ulgamlary (Prometheus, ELK) bilen integrasiýa.
5. API we integrasiýa
Frontend we mikroservisler üçin REST/gRPC API (endpoints '/games ', '/games/{ id }/config').
Oýun hereketlendirijileri üçin konfigurasiýa üýtgemeleri barada Webhook habarnamalary.
2. GMS arhitekturasy
```mermaid
flowchart LR
subgraph Import
FTP/API [Oýun üpjün edijileri] --> | JSON/XML | IngestService |
---|---|---|
end | ||
subgraph Saklamak | ||
IngestService --> MetaDB [(DB meta data)] | ||
IngestService --> AssetStorage[(CDN/Blob)] | ||
end | ||
subgraph Dolandyryş | ||
AdminUI [Admin-panel] --> | CRUD | GameService |
GameService --> MetaDB | ||
GameService --> FeatureFlagService | ||
end | ||
subgraph Çap etmek | ||
GameService --> | Deploy | DeploymentService[Kubernetes] |
FeatureFlagService --> | Toggle | DeploymentService |
end | ||
subgraph API | ||
Frontend --> | GET /games | APIGateway |
APIGateway --> GameService | ||
end | ||
subgraph Gözegçilik | ||
GameService --> | metrics | Prometheus |
Prometheus --> Grafana | ||
end | ||
``` |
3. Meta maglumatlary import etmek we kadalaşdyrmak
Üpjün edijileriň formatlary: JSON, XML, CSV; wersiýa shemalaryny goldamak.
Meýdanlaryň kadalaşmagy: Provayder açarlarynyň ýeke-täk şablona ('gameId', 'name', 'category', 'provider', 'rmp').
Walidasiýa: hökmany meýdanlary, RTP shemasyny, walýutalaryň kabul edilip bilinjekdigini barlamak.
4. Oýun konfigurasiýasyny dolandyrmak
1. RTP we üýtgewsizlik
Ýeňişler boýunça ähtimallyklary paýlamak görnüşinde saklanýar.
Hereketlendirijini täzeden başlamazdan API arkaly "gyzgyn" üýtgetmek mümkinçiligi.
2. Bonus funksiýalarynyň ýygylygy
Bonus aralyklary, köpeldijiler, erkin aýlawlar.
Wizual ähtimallyk diagrammasy bilen dolandyryş panelinde sazlamak.
3. Çäklendirmeler we artykmaçlyklar
Şahsy çäklendirmeler: VIP-oýunçylaryň başga çäklendirmeleri bolup biler.
Topar düzgünleri: sebitleýin ýa-da mahabat çäklendirmeleri.
5. Neşir etmek we goýbermek
Feature flags
Canary-relizler: 1% traffik üçin täze oýunlary goşmak.
Deplousyz baýdak derejesinde Rollback.
Geografiki segmentasiýa
IP/sebit düzgüni arkaly işlemek: 'region = EU', 'region = NA'.
Ygtyýarnamalar üýtgedilende oýunlary awtomatiki öçürmek.
6. API GMS
GET /games
Parametrler: 'status', 'provider', 'region', 'version'.
Jogap: konfigurasiýa edilen oýunlaryň sanawy.
POST /games/{id}/config
RTP, çäkleri, baýdaklary üýtgetmek.
'admin' roluny talap edýär we logged.
Webhooks
Wakalar: 'game. updated`, `game. published`, `game. disabled`.
Payload: `gameId`, `timestamp`, `changes`.
7. Gözegçilik we alertler
KPI metrikleri
`game. spin. count`, `game. ggr`, `game. avgBet`, `game. session. count`.
Prometheus-a 'gameId', 'provider', 'region' bellikleri bilen eksport.
Alertler
Oýny ýüklemekde şowsuzlyklaryň ýiti ýokarlanmagy (> 1%), GGR-iň bir sagatda 20% düşmegi.
Bildiriş üçin PagerDuty we Slack bilen integrasiýa.
8. Ölçeg we şowsuzlyga çydamlylyk
Gorizontal Awto-scaling
Kubernetes HPA API we Ingest-hyzmatyna ýüklemek boýunça.
Kesmek
Köplenç talap edilýän oýun konfigurasiýalary üçin Redis.
Katalog-köpeltmek
Dürli maglumat merkezlerinden çalt girmek üçin Geo-replication MetaDB.
9. Howpsuzlyk we giriş gözegçiligi
RBAC
Роли: `viewer`, `editor`, `admin`.
Okamaga, parametrleri üýtgetmäge we çap etmäge bolan hukuklar.
Audit trail
Ähli amallaryň taryhyny aýratyn "game _ changes" tablisasynda saklamak.
Öňki konfigurasiýany dikeltmek mümkinçiligi.
Netije
Oýun dolandyryş ulgamy (GMS) - merkezleşdirilen import, konfigurasiýa, neşir etmek we oýun modullaryna gözegçilik etmek üçin hyzmatlar toplumy. Meta-maglumatlaryň kadalaşmagyndan başlap, täze wersiýalaryň awtomatiki çykarylmagyna we çeýe sazlamalara çenli anyk gurlan proses RTP operatorlara hödürlenýän oýunlaryň görnüşine we hiline doly gözegçiligi üpjün edýär.