Slotlaryň, durmuş kazinolarynyň, jedelleriň üpjün edijileri bilen integrasiýa

Giriş

Üçünji tarap üpjün edijileriniň integrasiýasy onlaýn kazinonyň giňelmeginiň esasyny düzýär. Slotlar, live-kazinolar we sport nyrhlary dürli API we binagärlik patternleri bilen işlenilýär, ýöne platformada olaryň hemmesi sessiýalaryň, amallaryň we hasaba almagyň bitewi logikasyna boýun bolmalydyr.

1. Integrasiýanyň umumy arhitekturasy

1. Aralyk gatlak (Integration Layer)

Üpjün edijilere edilen ähli jaňlar we jogaplaryň bir formatda kadalaşmagy üçin jogapkärdir.
Birleşdirilen endpointleri görkezýär '/api/games/spin ', '/api/live/join', '/api/sports/place-bet '.
2. Meta-maglumatlaryň kadalaşmagy

'gameId', 'eventId', 'odds', 'winAmount' provayderlerini JSON şablonyna getiriň.
Görnüşi boýunça kategoriýalaşdyrmak: 'slot', 'live', 'sport'; audit üçin üpjün edijiniň belligi.
3. Event Bus

Kafka/RabbitMQ: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'BetSettled'.

2. Slotlary birleşdirmek

1. REST/JSON-API ýa-da SDK

Endpointler:
  • 'GET/slots/list' → metadata (RTP, üýtgewsizlik, çäkler).
  • `POST /slots/{id}/spin` → `{ sessionId, betAmount }`
  • `GET /slots/{sessionId}/result` → `{ symbols, payout, balance }`
  • 2. Sessiýalar we stateful-model

Platforma 'sessionId' döredýär we soragy we jogaby baglanyşdyrmak üçin ony üpjün edijä berýär.
Sessiýany we netijeleri TTL = 5 minut bilen Redis-de saklamak.
3. Howpsuzlyk

HMAC-haýyşlaryň goly, nonce we timestamp.
REST habarlary üçin TLS-pinning.

3. Live Casino integrasiýasy

1. WebSocket we akym wideo

Iki sany paralel baglanyşyk:
  • Wideo akymy (CDN-edge arkaly RTMP/WebRTC)
  • Jedeller we tapgyryň ýagdaýy üçin WebSocket boýunça Control channel.
  • 2. Habar teswirnamasy

JSON habarlary:
  • `joinTable`: `{ tableId, playerId, token }`
  • `placeBet`: `{ roundId, betType, amount }`
  • `roundResult`: `{ roundId, outcome, payouts[] }`
  • 3. Wideo we nyrhlary sinhronlamak

Wideonyň her çarçuwasyna taýkod girizilýär; WebSocket-habarlar rasinkrondan gaça durmak üçin taýkoda birikdirilýär.
4. Failover и Recover

Näsazlyk ýüze çykan ýagdaýynda ätiýaçlyk akymyna awtomatiki geçiş, "sessionId" arkaly gaýtadan ygtyýarlandyrma.

4. Sport jedelleriniň integrasiýasy

1. Odds API и Event Feed

Wakalaryň hakyky wagtyna ýazylmak: 'eventCreated', 'oddsChanged', 'eventSuspended', 'eventFinished'.
Formatlar: WebSocket ýa-da SSE boýunça JSON-feeds.
2. Nyrhlary ýerleşdirmek

`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
Üpjün ediji 'betId', 'acceptedOdds', 'potentialPayout' yzyna gaýtarýar.
3. Utuklary hasaplamak

Waka ýapylandan soň: 'eventResult' → '{betId, outcome, payout}'.
Platforma arbitraj öňüni almak üçin degişli garşy kabul edilen odds barlaýar.
4. Töwekgelçilikleri dolandyrmak

per market/event iň ýokary nyrhlary we ekspozisiýalary boýunça çäklendirmeler.
Real-time aggregate liabilities monitoringi we awtokeşing/suspension mümkinçiligi.

5. Hasaplamalar

1. Geleşik mikroservisi

Stawkany saklamak, serişdeleri hasapdan çykarmak we geçirmek üçin ACID-amallary.
CQRS modeli: deňagramlylygy üýtgetmek, okamak üçin proýeksiýa.
2. Audit Trail

"tenantId", "providerId", "sessionId" ugurlary bilen üpjün edijileriň, nyrhlaryň we netijeleriň ähli jaňlarynyň ýazgylary.

6. Gözegçilik we alerting

1. Metrikler

Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. Daşbord

Grafana üpjün edijiler we oýun görnüşleri boýunça bölünýär.
p95-latency> 300 ms ýa-da errorRate> 1% -den ýokary bolan alertler.

7. Şowsuzlyga çydamlylyk we ulalmak

1. Horizontal ölçeg

Stateless HTTP we WebSocket-hyzmatlar Kubernetes-den HPA-dan QPS we WebSocket-birikdirmeler boýunça.
2. Kesmek

Meta-maglumatlar we häzirki koeffisiýentler üçin Redis.
3. Circuit Breaker и Retry

Resilience4j/Hystrix bakoff bilen üpjün ediji jaňlar üçin.

Netije

Slotlar, live-kazinolar we sport jedelleri üçin ýeke-täk platforma, üpjün edijileriň dürli API-lerini ýeke-täk sessiýa, amallara we hasaplaşyklara kadalaşdyrýan integrasiýa gatlagynyň töwereginde gurulýar. Live-oýunlar üçin WebSocket, slotlar üçin REST/SDK we jedeller üçin real-time fid arhitekturasy, ygtybarlylygy we ululygy üpjün edýän hasaba alyş, gözegçilik we şowsuzlyga çydamlylyk mikroservisleri bilen doldurylýar.