Slot sağlayıcıları, canlı casinolar, bahisler ile entegrasyon
Giriş
Üçüncü taraf sağlayıcıların entegrasyonu, çevrimiçi casinoların genişletilebilirliğinin temelidir. Slotlar, canlı casinolar ve spor bahisleri farklı API'ler ve mimari desenler tarafından ele alınır, ancak platformda hepsi aynı oturum, işlem ve muhasebe mantığına uymalıdır.
1. Ortak entegrasyon mimarisi
1. Entegrasyon Katmanı
Sağlayıcılara yapılan tüm çağrılardan ve yanıtların tek bir formata normalleştirilmesinden sorumludur.
Birleştirilmiş uç noktaları'/api/games/spin ','/api/live/join','/api/sports/place-bet'olarak gösterir.
2. Meta veri normalleştirme
Sağlayıcının 'gameId', 'eventId', 'odds', 'winAmount' özelliklerini ortak bir JSON şablonuna getirir.
Türe göre sınıflandırma: 'slot', 'canlı', 'spor'; Denetim için sağlayıcı etiketi.
3. Olay Otobüsü
Eşzamansız olay teslimi için Kafka/RabbitMQ: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'BetSetted'.
2. Yuva entegrasyonu
1. REST/JSON-API veya SDK
Uç noktalar:
Platform bir 'sessionId' oluşturur ve isteği ve yanıtı bağlamak için sağlayıcıya iletir.
TTL = 5 dk ile Redis'te oturum ve sonuçların saklanması.
3. Güvenlik
Taleplerin HMAC imzası, nonce ve zaman damgası.
REST mesajları için TLS sabitleme.
3. Canlı casino entegrasyonu
1. WebSocket ve video akışı
İki paralel bağlantı:
JSON mesajları:
Her video karesine bir zaman kodu eklenir; WebSocket iletileri, senkronizasyon dışı kalmamak için zaman koduna bağlıdır.
4. Yük Devretme и Kurtarma
Otomatik yük devretme, 'oturum kimliği'ile yeniden yetkilendirme.
4. Spor bahislerinin entegrasyonu
1. Odds API и Olay Akışı
Gerçek zamanlı etkinlik akışına abonelik: 'Event' Created ',' odds 'Changed', 'event' Suspended ',' event 'Finished'.
Biçimler: WebSocket veya SSE tarafından JSON beslemeleri.
2. Bahis
'POST/sports/bet' - '{eventId, marketId, selectionId, stake}'
Sağlayıcı, 'betId', 'acceptedOdds', 'potentialPayout' döndürür.
3. Kazançların hesaplanması
Etkinliği kapattıktan sonra: 'eventResult' - '{betId, result, payout}'.
Platform, tahkimden kaçınmak için gerçek oranlara karşı kabul edilen oranları test eder.
4. Risk yönetimi
Maksimum oranlar ve pazar/etkinlik başına maruz kalma sınırları.
Toplam yükümlülüklerin gerçek zamanlı olarak izlenmesi ve otomatik yatırma/askıya alma olasılığı.
5. Muhasebe ve hesaplamalar
1. İşlemsel mikro hizmet
Fiyat rezervasyonu, borçlandırma ve kredilendirme için ACID işlemleri.
CQRS modeli: Dengeyi değiştirme komutları, okuma için projeksiyonlar.
2. Denetim yolu
Tüm sağlayıcı aramalarının, bahislerinin ve sonuçlarının 'tenantId', 'providerId', 'sessionId' alanlarıyla günlükleri.
6. İzleme ve uyarı
1. Metrikler
Gecikme: 'Spin _ request _ latency', 'bet _ request _ latency', 'live _ round _ latency'.
Hata oranı: 'Spin _ error _ total', 'bet _ rejected _ total'.
2. Pano
Sağlayıcıya ve oyun türüne göre Grafana.
P95 gecikmesi> 300 ms veya errorRate> %1 olduğunda uyarı.
7. Hata toleransı ve ölçekleme
1. Korizontal ölçeklendirme
QPS ve WebSocket bağlantıları üzerinden HPA ile Kubernetes'te durum bilgisi olmayan HTTP ve WebSocket servisleri.
2. Önbelleğe alma
Oyun meta verileri ve geçerli katsayılar için Redis.
3. Devre kesici и Yeniden deneme
Üstel geri alma ile sağlayıcı çağrıları için Resilience4j/Hystrix.
Sonuç
Slotlar, canlı casinolar ve spor bahisleri için tek bir platform, çeşitli API sağlayıcılarını tek bir oturum, işlem ve yerleşim akışına normalleştiren bir entegrasyon katmanı etrafında inşa edilmiştir. Canlı oyunlar için WebSocket mimarisi, slotlar için REST/SDK ve bahisler için gerçek zamanlı besleme, güvenilirlik ve ölçeklenebilirlik sağlayan muhasebe, izleme ve hata toleransı için mikro servislerle tamamlanmaktadır.
Üçüncü taraf sağlayıcıların entegrasyonu, çevrimiçi casinoların genişletilebilirliğinin temelidir. Slotlar, canlı casinolar ve spor bahisleri farklı API'ler ve mimari desenler tarafından ele alınır, ancak platformda hepsi aynı oturum, işlem ve muhasebe mantığına uymalıdır.
1. Ortak entegrasyon mimarisi
1. Entegrasyon Katmanı
Sağlayıcılara yapılan tüm çağrılardan ve yanıtların tek bir formata normalleştirilmesinden sorumludur.
Birleştirilmiş uç noktaları'/api/games/spin ','/api/live/join','/api/sports/place-bet'olarak gösterir.
2. Meta veri normalleştirme
Sağlayıcının 'gameId', 'eventId', 'odds', 'winAmount' özelliklerini ortak bir JSON şablonuna getirir.
Türe göre sınıflandırma: 'slot', 'canlı', 'spor'; Denetim için sağlayıcı etiketi.
3. Olay Otobüsü
Eşzamansız olay teslimi için Kafka/RabbitMQ: 'SpinRequested', 'SpinResult', 'LiveRoundStart', 'BetPlaced', 'BetSetted'.
2. Yuva entegrasyonu
1. REST/JSON-API veya SDK
Uç noktalar:
- 'GET/slots/list' - meta veriler (RTP, volatilite, limitler).
- 'POST/slots/{ id }/spin'> '{sessionId, betAmount}'
- 'GET/slots/{ sessionId }/result'> '{semboller, ödeme, denge}'
- 2. Oturumlar ve durumsal model
Platform bir 'sessionId' oluşturur ve isteği ve yanıtı bağlamak için sağlayıcıya iletir.
TTL = 5 dk ile Redis'te oturum ve sonuçların saklanması.
3. Güvenlik
Taleplerin HMAC imzası, nonce ve zaman damgası.
REST mesajları için TLS sabitleme.
3. Canlı casino entegrasyonu
1. WebSocket ve video akışı
İki paralel bağlantı:
- Video akışı (RTMP/CDN-edge üzerinden WebRTC)
- Bahis ve tur durumu için WebSocket ile kontrol kanalı.
- 2. Mesaj protokolü
JSON mesajları:
- 'joinTable': '{tableId, playerId, token}'
- 'PlaceBet': '{roundId, betType, amount}'
- 'RoundResult': '{roundId, sonuç, ödemeler []}'
- 3. Videoları ve bahisleri senkronize edin
Her video karesine bir zaman kodu eklenir; WebSocket iletileri, senkronizasyon dışı kalmamak için zaman koduna bağlıdır.
4. Yük Devretme и Kurtarma
Otomatik yük devretme, 'oturum kimliği'ile yeniden yetkilendirme.
4. Spor bahislerinin entegrasyonu
1. Odds API и Olay Akışı
Gerçek zamanlı etkinlik akışına abonelik: 'Event' Created ',' odds 'Changed', 'event' Suspended ',' event 'Finished'.
Biçimler: WebSocket veya SSE tarafından JSON beslemeleri.
2. Bahis
'POST/sports/bet' - '{eventId, marketId, selectionId, stake}'
Sağlayıcı, 'betId', 'acceptedOdds', 'potentialPayout' döndürür.
3. Kazançların hesaplanması
Etkinliği kapattıktan sonra: 'eventResult' - '{betId, result, payout}'.
Platform, tahkimden kaçınmak için gerçek oranlara karşı kabul edilen oranları test eder.
4. Risk yönetimi
Maksimum oranlar ve pazar/etkinlik başına maruz kalma sınırları.
Toplam yükümlülüklerin gerçek zamanlı olarak izlenmesi ve otomatik yatırma/askıya alma olasılığı.
5. Muhasebe ve hesaplamalar
1. İşlemsel mikro hizmet
Fiyat rezervasyonu, borçlandırma ve kredilendirme için ACID işlemleri.
CQRS modeli: Dengeyi değiştirme komutları, okuma için projeksiyonlar.
2. Denetim yolu
Tüm sağlayıcı aramalarının, bahislerinin ve sonuçlarının 'tenantId', 'providerId', 'sessionId' alanlarıyla günlükleri.
6. İzleme ve uyarı
1. Metrikler
Gecikme: 'Spin _ request _ latency', 'bet _ request _ latency', 'live _ round _ latency'.
Hata oranı: 'Spin _ error _ total', 'bet _ rejected _ total'.
2. Pano
Sağlayıcıya ve oyun türüne göre Grafana.
P95 gecikmesi> 300 ms veya errorRate> %1 olduğunda uyarı.
7. Hata toleransı ve ölçekleme
1. Korizontal ölçeklendirme
QPS ve WebSocket bağlantıları üzerinden HPA ile Kubernetes'te durum bilgisi olmayan HTTP ve WebSocket servisleri.
2. Önbelleğe alma
Oyun meta verileri ve geçerli katsayılar için Redis.
3. Devre kesici и Yeniden deneme
Üstel geri alma ile sağlayıcı çağrıları için Resilience4j/Hystrix.
Sonuç
Slotlar, canlı casinolar ve spor bahisleri için tek bir platform, çeşitli API sağlayıcılarını tek bir oturum, işlem ve yerleşim akışına normalleştiren bir entegrasyon katmanı etrafında inşa edilmiştir. Canlı oyunlar için WebSocket mimarisi, slotlar için REST/SDK ve bahisler için gerçek zamanlı besleme, güvenilirlik ve ölçeklenebilirlik sağlayan muhasebe, izleme ve hata toleransı için mikro servislerle tamamlanmaktadır.