相機和設備在現場賭場的工作原理
相機和設備在現場賭場的工作原理
在現場賭場的每個「下註」點擊的背後都是復雜的視頻和音頻設備基礎設施。下面是對關鍵組件的逐步描述,這些組件允許從經銷商工作室到您的瀏覽器進行清晰、同步和安全地廣播。
1.多相機工作室拍攝
1.主要攝像機
2-4 HD/4K相機:通用桌子平面圖,經銷商手臂特寫圖,輪盤賭視圖/卡片。
低噪音CMOS矩陣,用於人工照明中的高質量圖片。
2.備用攝像頭
備用設備,以防主攝像頭發生故障。
通過硬件交換機自動切換。
3.鏡頭和焦點
廣角覆蓋桌子,遠距鏡頭用於細節。
機動聚焦和變焦以實現平穩過渡。
2.照明和Chromaic
專業LED面板
-提供均勻的照明而不閃爍;顏色溫度為5500-6,500 K。
反射器和壘球
-軟化陰影,分離谷物和籌碼。
Chromaquay(根據需要)
-在顯示遊戲中用於叠加虛擬圖形元素。
3.音頻系統
1.麥克風
供經銷商使用的循環麥克風或頭部麥克風:沒有背景的聲音捕捉。
桌子上方的定向電容器麥克風,用於記錄芯片和輪盤賭的聲音。
2.調音臺遙控器
它混合了多個輸入通道:聲音,大氣效果,音樂。
壓縮機和均衡器以實現音量均衡。
3.將音頻嵌入視頻流
編碼器將音頻連接到視頻數據以進行同步傳輸。
4.視頻混合器和編碼
1.硬件交換器(視頻混合器)
在相機之間切換,添加圖形(徽標,統計信息)。
支持繪畫(PiP)以顯示多個角度。
2.編碼器(編碼器)
將純HDMI/SDI信號轉換為流格式(H.264/H。265).
比特率設置3-5 Mbps (720p)或5-10 Mbps (1080p)。
3.硬件和軟件路由
SFU/MCU服務器接受編碼器的流,並通過WebRTC或RTMP+CDN傳遞給客戶端。
5.網絡和廣播安全
工作室攝像機和編碼器的本地VLAN-與公共網絡隔離。
工作室邊界上的防火墻和DDoS保護。
SSL/SRTP通過WebRTC對視頻流進行加密,WebRTC是用於報警的TLS通道。
6.同步和質量控制
1.Genlock и timecode
通過單個時鐘同步所有攝像頭,以避免副同步。
2.實時監控
Ping測量系統,packet-loss,jitter;在出現故障時自動通知技術人員。
3.記錄緊急重復軌道
將視頻本地存檔到外部NAS存儲以進行驗屍分析。
7.與遊戲界面集成
投註服務器接收來自GUI(區域點擊)的信號,處理邏輯並將命令發送到編碼器以覆蓋「投註打開/關閉」狀態。
遊戲引擎和廣播服務器之間的API通信可在玩家屏幕上立即更新平衡和結果。
二.結論
相機,照明,混音器,編碼器和受保護網絡的綜合系統使與現場賭場中的真實經銷商進行穩定的高清廣播成為可能。準確的同步,硬件冗余和持續的質量監控是澳大利亞玩家在線舒適和公平遊戲的關鍵。
在現場賭場的每個「下註」點擊的背後都是復雜的視頻和音頻設備基礎設施。下面是對關鍵組件的逐步描述,這些組件允許從經銷商工作室到您的瀏覽器進行清晰、同步和安全地廣播。
1.多相機工作室拍攝
1.主要攝像機
2-4 HD/4K相機:通用桌子平面圖,經銷商手臂特寫圖,輪盤賭視圖/卡片。
低噪音CMOS矩陣,用於人工照明中的高質量圖片。
2.備用攝像頭
備用設備,以防主攝像頭發生故障。
通過硬件交換機自動切換。
3.鏡頭和焦點
廣角覆蓋桌子,遠距鏡頭用於細節。
機動聚焦和變焦以實現平穩過渡。
2.照明和Chromaic
專業LED面板
-提供均勻的照明而不閃爍;顏色溫度為5500-6,500 K。
反射器和壘球
-軟化陰影,分離谷物和籌碼。
Chromaquay(根據需要)
-在顯示遊戲中用於叠加虛擬圖形元素。
3.音頻系統
1.麥克風
供經銷商使用的循環麥克風或頭部麥克風:沒有背景的聲音捕捉。
桌子上方的定向電容器麥克風,用於記錄芯片和輪盤賭的聲音。
2.調音臺遙控器
它混合了多個輸入通道:聲音,大氣效果,音樂。
壓縮機和均衡器以實現音量均衡。
3.將音頻嵌入視頻流
編碼器將音頻連接到視頻數據以進行同步傳輸。
4.視頻混合器和編碼
1.硬件交換器(視頻混合器)
在相機之間切換,添加圖形(徽標,統計信息)。
支持繪畫(PiP)以顯示多個角度。
2.編碼器(編碼器)
將純HDMI/SDI信號轉換為流格式(H.264/H。265).
比特率設置3-5 Mbps (720p)或5-10 Mbps (1080p)。
3.硬件和軟件路由
SFU/MCU服務器接受編碼器的流,並通過WebRTC或RTMP+CDN傳遞給客戶端。
5.網絡和廣播安全
工作室攝像機和編碼器的本地VLAN-與公共網絡隔離。
工作室邊界上的防火墻和DDoS保護。
SSL/SRTP通過WebRTC對視頻流進行加密,WebRTC是用於報警的TLS通道。
6.同步和質量控制
1.Genlock и timecode
通過單個時鐘同步所有攝像頭,以避免副同步。
2.實時監控
Ping測量系統,packet-loss,jitter;在出現故障時自動通知技術人員。
3.記錄緊急重復軌道
將視頻本地存檔到外部NAS存儲以進行驗屍分析。
7.與遊戲界面集成
投註服務器接收來自GUI(區域點擊)的信號,處理邏輯並將命令發送到編碼器以覆蓋「投註打開/關閉」狀態。
遊戲引擎和廣播服務器之間的API通信可在玩家屏幕上立即更新平衡和結果。
二.結論
相機,照明,混音器,編碼器和受保護網絡的綜合系統使與現場賭場中的真實經銷商進行穩定的高清廣播成為可能。準確的同步,硬件冗余和持續的質量監控是澳大利亞玩家在線舒適和公平遊戲的關鍵。