在平臺上集成遊戲需要多長時間

導言

將新遊戲集成到在線賭場是一項復雜的任務,涉及技術,測試和監管階段。實際時間取決於內容的類型,平臺的成熟度以及提供商的數量。平均而言,這個過程需要幾天到幾個星期。

1.籌備階段(1-2天)

選擇提供商並獲取訪問

查詢API密鑰、證書和文檔。
設置測試環境

展開堆叠環境,安裝提供商的模擬服務器。
兼容性檢查

驗證API版本、JavaScript/WebSocket、CORS和SSL要求。

2.API技術集成(1-3天)

遊戲目錄

實現「GET/games/list」,在Redis中進行權衡。
啟動會議

「POST/games/{id}/launch」 →獲取launchUrl或token。
遊戲事件的處理

WebSocket/Webhook for spin-events:設置訂閱和消息解析器。
邏輯和度量

將GameService連接到Kafka/Logging Service以收集統計信息。

3.UI和UX設置(1-2天)

嵌入iframe/WebView

容器適應,sessionToken傳輸。
外觀定制化

封面,翻譯,按鈕本地化和提示。
測試接口

檢查不同設備上的響應,模擬觸摸事件。

4.測試和QA (2-5天)

功能測試

煙霧測試:登錄→啟動→旋轉→平衡檢查。
集成測試

情景:質量背部,負案例(資金不足,網絡錯誤)。
負載測試

模擬多達1,000-5,000個自旋活動會話。
回歸測試

檢查其他平臺模塊(存款,結論,比賽)。

5.合規與審計(1-3天)

provably公平檢查

驗證serverSeedHash和clientSeed工作流。
RNG認證

根據MGA/UKGC要求定制提供商報告。
Security review

在集成中驗證CORS,CSP,absence XSS/CSRF。

6.生產出口(1天)

Canary/blue-green deploy

以5-10%的流量發布新集成,監控錯誤和潛伏期。
監測和Alerts

設置「spin_latency」、「spin_error_rate」指標,並在出現偏差時發出警報。
完整版本

將流量擴展到100%並更新文檔。

7.總時限

階段期限(工作日)
-----------------------------------:
籌備1-2
API集成1-3
UI/UX設置1-2
測試和QA2-5
遵守和審計1-3
進入生產1
總範圍7-16

二.結論

單個遊戲系列的集成平均需要1到3周的時間,具體取決於測試的復雜性和數量。經驗豐富的團隊,自動化管道和現成的測試基礎架構有助於將時間縮短到5-7個工作日,從而確保質量和法規合規性。