與插槽、直播賭場、投註提供商集成

導言

第三方提供商集成是在線賭場可擴展性的基礎。插槽,現場賭場和體育博彩由不同的API和建築模式處理,但是在平臺上,它們都必須遵守會議,交易和會計的統一邏輯。

1.通用集成體系結構

1.中間層(集成層)

負責對提供商的所有調用,並將響應正常化為單一格式。

展出統一的「/api/games/spin」,「/api/live/join」,「/api/sports/place-bet」。

2.元數據正常化

將提供商「gameId」,「eventId」,「odds」,「winAmount」引入通用JSON模式。

按類型分類:「slot」,「live」,「sport」;用於審核的提供程序標簽。

3.Event Bus

用於異步事件傳遞的Kafka/RabbitMQ:「SpinRequested」,「SpinResult」,「LiveRoundStart」,「BetPlaced」,「BetSettled」。

2.插槽集成

1.REST/JSON-API或SDK

Endpoints:
  • 「GET/slots/list」 →元數據(RTP,波動,限制)。
  • `POST /slots/{id}/spin` → `{ sessionId, betAmount }`
  • `GET /slots/{sessionId}/result` → `{ symbols, payout, balance }`
  • 2.會議和靜態模型

該平臺創建「sessionId」並將其傳遞給提供商以鏈接請求和響應。

使用TTL=5分鐘將會話和結果存儲在Redis中。

3.安全性

請求的HMAC簽名,nonce和timestamp。

用於REST消息的TLS-pinning。

3.現場賭場集成

1.WebSocket和流視頻

兩個平行鏈接:
  • 視頻流(通過CDN邊緣的RTMP/WebRTC)
  • WebSocket上的控制通道用於投註和回合狀態。
  • 2.消息協議
JSON消息:
  • `joinTable`: `{ tableId, playerId, token }`
  • `placeBet`: `{ roundId, betType, amount }`
  • `roundResult`: `{ roundId, outcome, payouts[] }`
  • 3.同步視頻和投註

將時間碼插入視頻的每個幀中;WebSocket消息被綁定到Timecode以避免分頻器。

4.Failover и Recover

故障時自動切換到備用線程,通過「sessionId」重新授權。

4.體育博彩的整合

1.Odds API и Event Feed

訂閱實時事件模型:「eventCreated」,「oddsChanged」,「eventSuspended」,「eventFinished」。

格式:通過WebSocket或SSE提供JSON-feeds。

2.投註位置

`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`

提供商返回「betId」,「acceptedOdds」,「potentialPayout」。

3.計算獲勝

事件結束後: 「eventResult」 → 「{betId, outcome, payout}」.

該平臺會檢查接受的odds與當前的odds,以避免仲裁。

4.風險管理

上限和每個市場/活動的曝光限制。

實時監控aggregate liabilities和自動緩解/懸掛功能。

5.學習和計算

1.事務性微服務

ACID交易用於預留費率,註銷和存入資金。

CQRS模型:指揮官改變平衡,投影閱讀。

2.Audit Trail

使用「tenantId」,「providerId」,「sessionId」字段的所有提供商調用,費率和結果的日誌。

6.監測和清除

1.度量標準

Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
  • Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
  • 2.達什博德

Grafana按提供商和遊戲類型劃分。

超過p95-latency> 300 ms或errorRate> 1%時的Alerts。

7.容錯和擴展

1.Horizonte縮放

Kubernetes中的Stateless HTTP和WebSocket服務,通過QPS和WebSocket連接提供HPA。

2.Keshing

Redis用於遊戲元數據和當前系數。

3.Circuit Breaker и Retry

對於具有指數後綴的提供商調用Resilience4j/Hystrix。

二.結論

一個用於插槽,現場賭場和體育博彩的單一平臺圍繞集成層構建,該集成層將提供商的各種API規範化為單個會話,交易和結算流。用於實時遊戲的WebSocket體系結構,用於插槽的REST/SDK和用於投註的實時博彩通過計算,監視和容錯的微服務進行了補充,從而提供了可靠性和可擴展性。

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