哪些平臺支持社交庫:iOS,Android,Web
導言
社交賭場在三個主要平臺上運行:本地iOS和Android應用程序以及Web客戶(瀏覽器,PWA,Facebook Canvas)。每個平臺都有自己的技術局限性,貨幣化方式和自定義場景。本文詳細分析了三種生態系統中每個生態系統的工作方式。
1.iOS:本機應用
安裝和發布:通過App Store, Apple的強制性審核。需要Xcode構建、開發人員配置文件和App Store Guidelines合規性。
功能:
推送通知(APNS),用於提醒獎金和錦標賽。
IAP(Apple In-App Purchase)集成是通過Apple Billing進行的所有微交易。
Face ID/Touch ID安全登錄。
限制是:
硬價IAP網格。
PWA功能(離線緩存,推入PWA)在iOS上不可用或受限制。
2.AndroID:本機和PWA
本機應用程序(APK):
發布到Google Play(或直接通過APK),支持Google Play服務。
通過Firebase Cloud Messaging推送通知。
用於微交易的In-App Billing API。
PWA版本:
在Chrome中安裝「添加到主屏幕」-應用程序作為本機運行,緩存遊戲HTML5資源和PWA清單。
離線模式限制:僅演示插槽和靜態UI可用,不提供sots交互。
靈活性:Android允許將塗料和PWA結合起來,給出與包裝尺寸和價格更多的自由度。
3.Web客戶端和Facebook Canvas
瀏覽器版本:
HTML5插槽和WebGL遊戲在任何現代瀏覽器(Chrome,Safari,Firefox)中運行。
沒有安裝,通過URL即時訪問,跨平臺。
Progressive Web App (PWA):
社交賭場在三個主要平臺上運行:本地iOS和Android應用程序以及Web客戶(瀏覽器,PWA,Facebook Canvas)。每個平臺都有自己的技術局限性,貨幣化方式和自定義場景。本文詳細分析了三種生態系統中每個生態系統的工作方式。
1.iOS:本機應用
安裝和發布:通過App Store, Apple的強制性審核。需要Xcode構建、開發人員配置文件和App Store Guidelines合規性。
功能:
推送通知(APNS),用於提醒獎金和錦標賽。
IAP(Apple In-App Purchase)集成是通過Apple Billing進行的所有微交易。
Face ID/Touch ID安全登錄。
限制是:
硬價IAP網格。
PWA功能(離線緩存,推入PWA)在iOS上不可用或受限制。
2.AndroID:本機和PWA
本機應用程序(APK):
發布到Google Play(或直接通過APK),支持Google Play服務。
通過Firebase Cloud Messaging推送通知。
用於微交易的In-App Billing API。
PWA版本:
在Chrome中安裝「添加到主屏幕」-應用程序作為本機運行,緩存遊戲HTML5資源和PWA清單。
離線模式限制:僅演示插槽和靜態UI可用,不提供sots交互。
靈活性:Android允許將塗料和PWA結合起來,給出與包裝尺寸和價格更多的自由度。
3.Web客戶端和Facebook Canvas
瀏覽器版本:
HTML5插槽和WebGL遊戲在任何現代瀏覽器(Chrome,Safari,Firefox)中運行。
沒有安裝,通過URL即時訪問,跨平臺。
Progressive Web App (PWA):
- Service Worker緩存核心遊戲資產(最多50 MB),允許離線演示,但輔助功能(聊天、錦標賽)需要網絡。
- 支持Web push (Chrome、Edge)並存儲本地設置。 Facebook Canvas:
- 遊戲直接嵌入到Facebook feed中,使用OAuth授權和FB Payments for IAP。
- 與Messenger聊天集成以獲取邀請和禮物。
4.比較表
平臺 | 安裝 | 推送通知 | 付款 | 離線演示 | Sots功能 |
---|---|---|---|---|---|
iOS(App) | App Store | APNS | Apple IAP | 否 | 完整 |
Android(App) | Google Play/APK | FCM | Google Billing | No | Full |
Android(PWA) | 「添加到家」 | Web推動(Chrome) | Web IAP,第三方SDK | Demosolots,UI | 限制 |
Web瀏覽器 | 無 | 無/限制 | Web IAP、FB Payments | Demosolots、UI | 限制 |
Facebook Canvas | 在FB | Messenger | Facebook Payments | No | FB)提要中 |
5.為玩家和開發人員得出結論
玩家:為功能完整性和穩定通知選擇本機應用程序;PWA和Web版本-無需安裝即可快速訪問。
開發人員:
iOS要求嚴格遵守蘋果的規則,但為iPhone用戶提供了廣泛的覆蓋範圍。
Android通過降低安裝障礙和擴展離線功能來組合插件和PWA。
Web和Facebook Canvas適用於無需安裝過程即可即時吸引受眾,但會限制離線模式和移動推送通知。
二.結論
社交賭場涵蓋了所有主要平臺:用於深度集成和推送通知的本地iOS和Android應用程序,用於快速分發和演示模式的PWA和Web版本,以及用於社交網絡的Facebook Canvas。每種格式都有其優缺點-最佳策略包括多個平臺的組合,以確保最大的滲透性和用戶友好性。