Платформи з підтримкою live-дилерів

Вступ

Live-казино з реальними дилерами - один з ключових трендів індустрії. Платформи повинні забезпечувати потокове відео у високій якості, синхронну обробку ставок, чітку логіку раундів і надійний захист фінансових операцій. Нижче описані основні компоненти та архітектурні рішення для запуску live-дилерів.

1. Відео-стрімінг: WebRTC vs RTMP

WebRTC

Низька затримка (≤200 мс), peer-to-peer або через SFU (Media Server).
Використовується для інтерактивних елементів: трансляція столу і WebSocket для управління.
RTMP → HLS/DASH

Широка сумісність, але висока затримка (5-10 с).
Підходить для масових презентацій, а не інтерактивних ставок.
Рекомендація: SFU-рішення (Janus, Jitsi, mediasoup) для масштабування WebRTC-потоків через CDN-edge.

2. Архітектура live-мікросервісів

```mermaid
flowchart LR
subgraph Player
Browser/WebApp
end
subgraph Platform
API-Gateway
AuthService
SessionService
BetService
LiveService
MessageBroker[(Kafka/RabbitMQ)]
end
subgraph Streaming
SFU[mediasoup/SFU]
CDN[Edge CDN]
end
Browser/WebApp -->WS/RESTAPI-Gateway
API-Gateway --> AuthService
AuthService --> SessionService
SessionService --> LiveService
LiveService --> SFU
SFU -->WebRTCBrowser/WebApp
LiveService --> MessageBroker
MessageBroker --> BetService
BetService --> SessionService
```

LiveService управляє створенням кімнат, авторизацією дилерів і гравців.
SFU (Selective Forwarding Unit) масштабує відео-потік.
BetService обробляє ставки, синхронізовані по WebSocket.

3. Управління сесіями та раундами

1. State Machine

Стани: `waiting`, `betting_open`, `betting_closed`, `result`, `payout`.
Переходи по таймерах (наприклад, 30 с на прийом ставок, 10 с на результат).
2. Синхронність

Кожен WebSocket-клієнт отримує'roundId'і таймстемпи початку/закінчення прийому ставок.
BetService перевіряє таймер і підтверджує або відхиляє ставки.

4. UI/UX для гравців

Вбудоване відео-вікно: PWA/SPA з'video'елементом, кастомний контроль'Bet Panel'.
Overlay-індикатори: таймер зворотного відліку, поточне завдання дилера, історія результатів.
Adaptive bitrate: автоматичний вибір якості залежно від пропускної здатності.

5. Масштабування та відмовостійкість

Auto-scaling SFU-кластерів: Kubernetes HPA за кількістю WebRTC-сесій.
Geo-регіони: edge-SFU в ключових регіонах, мінімізація пінгу.
Failover: резервний SFU-кластер з перенаправленням через health-checks.

6. Безпека та відповідність

mTLS між мікросервісами і SFU для автентифікації потоків.
TLS-шифрування WebRTC (DTLS/SRTP) і WebSocket (WSS).
Anti-fraud: обмеження кількості ставок на користувача, скоринг аномалій (PMF-патерни).
KYC/AML: верифікація перед допуском до live-столу, автоматичні перевірки high-roller ставок.

7. Моніторинг та аналітика

Метрики SFU: concurrent streams, packet loss, RTT, jitter.
Bet-metrics: ставки на раунд, час відгуку, відсоток успішних транзакцій.
Dashboards: Grafana з розбивкою по столах, регіонах, якості відео.
Alerting: PagerDuty при packet loss> 5% або p99 latency> 500 мс.

Висновок

Підтримка live-дилерів вимагає складного стека: low-latency відео через WebRTC і SFU, надійну синхронізацію ставок, відмовостійку мікросервісну архітектуру і жорсткі заходи безпеки. Правильний вибір компонентів і їх інтеграція забезпечує плавний, інтерактивний досвід і масштабованість під тисячі одночасно граючих.