Інтеграція з провайдерами слотів, лайв-казино, ставок

Вступ

Інтеграція сторонніх провайдерів - основа розширюваності онлайн-казино. Слоти, live-казино і спортивні ставки обробляються різними API і архітектурними патернами, але на платформі всі вони повинні підкорятися єдиній логіці сесій, транзакцій і обліку.

1. Загальна архітектура інтеграції

1. Проміжний шар (Integration Layer)

Відповідає за всі виклики до провайдерів і нормалізацію відповідей в єдиний формат.
Експонує уніфіковані ендпоінти '/api/games/spin', '/api/live/join', '/api/sports/place-bet'.
2. Нормалізація метаданих

Приведення провайдерських'gameId','eventId','odds','winAmount'до загального JSON-шаблону.
Категоризація за типом: `slot`, `live`, `sport`; мітка провайдера для аудиту.
3. Event Bus

Kafka/RabbitMQ для асинхронної доставки подій: `SpinRequested`, `SpinResult`, `LiveRoundStart`, `BetPlaced`, `BetSettled`.

2. Інтеграція слотів

1. REST/JSON-API або SDK

Ендпоінти:
  • 'GET/slots/list'→ метадані (RTP, волатильність, ліміти).
  • `POST /slots/{id}/spin` → `{ sessionId, betAmount }`
  • `GET /slots/{sessionId}/result` → `{ symbols, payout, balance }`
  • 2. Сесії і stateful-модель

Платформа створює'sessionId'і передає його провайдеру, щоб зв'язати запит і відповідь.
Зберігання сесії і результатів в Redis з TTL = 5 хв.
3. Безпека

HMAC-підпис запитів, nonce і timestamp.
TLS-pinning для REST-повідомлень.

3. Інтеграція live-казино

1. WebSocket і потокове відео

Дві паралельні зв'язки:
  • Video stream (RTMP/WebRTC через CDN-edge)
  • Control channel по WebSocket для ставок і стану раунду.
  • 2. Протокол повідомлень

Повідомлення JSON:
  • `joinTable`: `{ tableId, playerId, token }`
  • `placeBet`: `{ roundId, betType, amount }`
  • `roundResult`: `{ roundId, outcome, payouts[] }`
  • 3. Синхронізація відео та ставок

У кожен кадр відео вставляється таймкод; WebSocket-повідомлення прив'язуються до таймкоду для уникнення розсинхрону.
4. Failover и Recover

Автоматичне перемикання на резервний потік при збоях, повторна авторизація через'sessionId'.

4. Інтеграція спортивних ставок

1. Odds API и Event Feed

Підписка на real-time фід подій: `eventCreated`, `oddsChanged`, `eventSuspended`, `eventFinished`.
Формати: JSON-feeds по WebSocket або SSE.
2. Розміщення ставок

`POST /sports/bet` → `{ eventId, marketId, selectionId, stake }`
Провайдер повертає'betId','acceptedOdds','potentialPayout'.
3. Розрахунок виграшу

Після закриття події: `eventResult` → `{ betId, outcome, payout }`.
Платформа перевіряє прийняті odds проти актуальних, щоб уникнути арбітражу.
4. Управління ризиками

Обмеження за максимальними ставками та експозиції per market/event.
Real-time моніторинг aggregate liabilities і можливість автокейшингу/suspension.

5. Облік та розрахунки

1. Транзакційний мікросервіс

ACID-транзакції для резервування ставки, списання та зарахування коштів.
CQRS-модель: команди на зміну балансу, проекції для читання.
2. Audit Trail

Логи всіх викликів провайдерів, ставок і результатів з полями'tenantId','providerId','sessionId'.

6. Моніторинг та алертинг

1. Метрики

Latency: `spin_request_latency`, `bet_request_latency`, `live_round_latency`.
Error rate: `spin_error_total`, `bet_declined_total`.
2. Дашборд

Grafana з розбивкою по провайдерам і типам ігор.
Алерти при перевищенні p95-latency> 300 ms або errorRate> 1%.

7. Відмовостійкість і масштабування

1. Хоризонтальне масштабування

Stateless HTTP і WebSocket-сервіси в Kubernetes з HPA по QPS і WebSocket-з'єднанням.
2. Кешування

Redis для метаданих ігор і поточних коефіцієнтів.
3. Circuit Breaker и Retry

Resilience4j/Hystrix для провайдерських викликів з експоненціальним бекоффом.

Висновок

Єдина платформа для слотів, live-казино і спортивних ставок будується навколо інтеграційного шару, що нормалізує різноманітні API провайдерів в єдиний флоу сесій, транзакцій і розрахунків. Архітектура WebSocket для live-ігор, REST/SDK для слотів і real-time фід для ставок доповнюються мікросервісами обліку, моніторингу та відмовостійкості, що забезпечує надійність і масштабованість.