Jonli kazinoda kamera va uskunalar qanday ishlaydi
Jonli kazinoda kamera va uskunalar qanday ishlaydi
Har bir «Tikish» tugmasi ortida video va audio uskunalarning murakkab infratuzilmasi mavjud. Quyida - diler studiyasidan brauzeringizga aniq, sinxron va xavfsiz translyatsiyani ta’minlaydigan asosiy komponentlarning bosqichma-bosqich tavsifi.
1. Koʻp kamerali studiyaviy suratga olish
1. Asosiy videokameralar
2-4 HD/4K kameralar: stolning umumiy rejasi, dilerning qo’llarining yirik rejasi, kartalar ruletkasi/kolodasi ko’rinishi.
Sun’iy yoritishda sifatli rasm uchun past shovqinli CMOS matritsasi.
2. Zaxira kameralar
Asosiy kamera ishdan chiqqan taqdirda ehtiyot qurilmalar.
Apparat switcher orqali avtomatik almashtirish.
3. Obʼektivlar va fokus
Stolni qamrab olish uchun keng burchakli, detallar uchun teleobʼektlar.
Silliq o’tish uchun motorli fokuslash va zoom.
2. Yoritish va xromakey
Professional LED panellar
- Miltillamay bir tekis yoritilishini ta’minlaydi; rangli harorat 5 500-6 500 K
Reflektorlar va softboxlar
- Soyani yumshatadi, yorma va fishka ajratadi.
Xromakey (zarurat bo’yicha)
- Virtual grafik elementlarni qo’llash uchun shou-o’yinlarda ishlatiladi.
3. Audio tizim
1. Mikrofonlar
Diler uchun petli yoki bosh mikrofonlar: ovozni fonsiz olish.
Fishka va ruletka ovozini yozish uchun stolning ustiga yo’naltirilgan kondensator mikrofonlari.
2. Miksher pulti
Bir nechta kirish kanallarini aralashtiradi: ovozlar, atmosfera effektlari, musiqa.
Tovushni tekislash uchun kompressorlar va ekvalayzerlar.
3. Ovozni video oqimga kiritish
Koder audioni sinxron uzatish uchun video maʼlumotlar bilan bogʻlaydi.
4. Videomiksherlar va kodlash
1. Apparat switcher (videomiksher)
Kameralar orasiga oʻtadi, grafikani (logotipni, statistikani) qoʻshadi.
Bir nechta burchaklarni koʻrsatish uchun rasmda (PiP) qoʻllab-quvvatlash.
2. Kodlar (encoders)
Sof HDMI/SDI signalini oqim formatiga (H.264/H. 265).
Bitreit sozlamalari 3-5 Mbit/s (720p) yoki 5-10 Mbit/s (1080p).
3. Apparat va dasturiy yo’naltirish
SFU/MCU serverlari koderlardan oqimlarni qabul qiladi va WebRTC yoki RTMP + CDN orqali mijozlarga uzatadi.
5. Translyatsiya tarmog’i va xavfsizligi
Studiya kameralari va koderlari uchun lokal VLAN - ommaviy tarmoqlardan izolyatsiya.
Firewall va studiya chegarasidagi DDoS himoyasi.
WebRTC, signalizatsiya uchun TLS kanali orqali video oqimini SSL/SRTP shifrlash.
6. Sinxronizatsiya va sifat nazorati
1. Genlock и timecode
Rassinxronlarni oldini olish uchun barcha kameralarni bitta taktli signal bilan sinxronlashtirish.
2. Real vaqt monitoringi
Ping, packet-loss, jitter o’lchash tizimlari; chetga chiqishda texnik xodimlarni avtomatik tarzda xabardor qilish.
3. Avariyali takrorlanuvchi yoʻllarni yozish
Postmortem tahlili uchun videoni tashqi NAS saqlash joyiga lokal arxivlash.
7. Oʻyin interfeysi bilan integratsiya
Garov serverlari GUI signallarini qabul qiladi (zonm bo’yicha bosiladi), mantiqni qayta ishlaydi va buyruqlarni «Garov ochiq/yopiq» maqomini qo’yish uchun koderga yuboradi.
O’yin dvigateli va translatsiya serveri o’rtasidagi API-aloqa balans va natijalarning to’g’ridan-to’g’ri o’yinchining ekranida darhol yangilanishini ta’minlaydi.
Xulosa
Kameralar, yoritish, miksherlar, koderlar va himoyalangan tarmoqlarning kompleks tizimi jonli kazinolarda real dilerlar bilan barqaror HD translyatsiya qilish imkonini beradi. Aniq sinxronlashtirish, apparat zaxiralari va doimiy sifat monitoringi avstraliyalik futbolchilar uchun qulay va halol onlayn oʻyin garovidir.
Har bir «Tikish» tugmasi ortida video va audio uskunalarning murakkab infratuzilmasi mavjud. Quyida - diler studiyasidan brauzeringizga aniq, sinxron va xavfsiz translyatsiyani ta’minlaydigan asosiy komponentlarning bosqichma-bosqich tavsifi.
1. Koʻp kamerali studiyaviy suratga olish
1. Asosiy videokameralar
2-4 HD/4K kameralar: stolning umumiy rejasi, dilerning qo’llarining yirik rejasi, kartalar ruletkasi/kolodasi ko’rinishi.
Sun’iy yoritishda sifatli rasm uchun past shovqinli CMOS matritsasi.
2. Zaxira kameralar
Asosiy kamera ishdan chiqqan taqdirda ehtiyot qurilmalar.
Apparat switcher orqali avtomatik almashtirish.
3. Obʼektivlar va fokus
Stolni qamrab olish uchun keng burchakli, detallar uchun teleobʼektlar.
Silliq o’tish uchun motorli fokuslash va zoom.
2. Yoritish va xromakey
Professional LED panellar
- Miltillamay bir tekis yoritilishini ta’minlaydi; rangli harorat 5 500-6 500 K
Reflektorlar va softboxlar
- Soyani yumshatadi, yorma va fishka ajratadi.
Xromakey (zarurat bo’yicha)
- Virtual grafik elementlarni qo’llash uchun shou-o’yinlarda ishlatiladi.
3. Audio tizim
1. Mikrofonlar
Diler uchun petli yoki bosh mikrofonlar: ovozni fonsiz olish.
Fishka va ruletka ovozini yozish uchun stolning ustiga yo’naltirilgan kondensator mikrofonlari.
2. Miksher pulti
Bir nechta kirish kanallarini aralashtiradi: ovozlar, atmosfera effektlari, musiqa.
Tovushni tekislash uchun kompressorlar va ekvalayzerlar.
3. Ovozni video oqimga kiritish
Koder audioni sinxron uzatish uchun video maʼlumotlar bilan bogʻlaydi.
4. Videomiksherlar va kodlash
1. Apparat switcher (videomiksher)
Kameralar orasiga oʻtadi, grafikani (logotipni, statistikani) qoʻshadi.
Bir nechta burchaklarni koʻrsatish uchun rasmda (PiP) qoʻllab-quvvatlash.
2. Kodlar (encoders)
Sof HDMI/SDI signalini oqim formatiga (H.264/H. 265).
Bitreit sozlamalari 3-5 Mbit/s (720p) yoki 5-10 Mbit/s (1080p).
3. Apparat va dasturiy yo’naltirish
SFU/MCU serverlari koderlardan oqimlarni qabul qiladi va WebRTC yoki RTMP + CDN orqali mijozlarga uzatadi.
5. Translyatsiya tarmog’i va xavfsizligi
Studiya kameralari va koderlari uchun lokal VLAN - ommaviy tarmoqlardan izolyatsiya.
Firewall va studiya chegarasidagi DDoS himoyasi.
WebRTC, signalizatsiya uchun TLS kanali orqali video oqimini SSL/SRTP shifrlash.
6. Sinxronizatsiya va sifat nazorati
1. Genlock и timecode
Rassinxronlarni oldini olish uchun barcha kameralarni bitta taktli signal bilan sinxronlashtirish.
2. Real vaqt monitoringi
Ping, packet-loss, jitter o’lchash tizimlari; chetga chiqishda texnik xodimlarni avtomatik tarzda xabardor qilish.
3. Avariyali takrorlanuvchi yoʻllarni yozish
Postmortem tahlili uchun videoni tashqi NAS saqlash joyiga lokal arxivlash.
7. Oʻyin interfeysi bilan integratsiya
Garov serverlari GUI signallarini qabul qiladi (zonm bo’yicha bosiladi), mantiqni qayta ishlaydi va buyruqlarni «Garov ochiq/yopiq» maqomini qo’yish uchun koderga yuboradi.
O’yin dvigateli va translatsiya serveri o’rtasidagi API-aloqa balans va natijalarning to’g’ridan-to’g’ri o’yinchining ekranida darhol yangilanishini ta’minlaydi.
Xulosa
Kameralar, yoritish, miksherlar, koderlar va himoyalangan tarmoqlarning kompleks tizimi jonli kazinolarda real dilerlar bilan barqaror HD translyatsiya qilish imkonini beradi. Aniq sinxronlashtirish, apparat zaxiralari va doimiy sifat monitoringi avstraliyalik futbolchilar uchun qulay va halol onlayn oʻyin garovidir.